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Final Fantasy 10

 
  ítems Extras:
Si consigues esquivar el rayo un cierto número de

veces en la llanura que lleva su nombre (la Llanura del Rayo), conseguirás los siguientes í­tems:
• 5 veces: 2 X

Pociones.
• 10 veces: 2 Mega Pociones.
• 20 veces: 2 Esferas de Magia.
• 50 veces: 3 Esferas de Fuerza.


• 100 veces: 3 Esferas de Vitalidad.
• 150 veces: 4 Megaelixires.
• 200 veces: Sello de Venus.



Asimismo, si el rayo te toca 30 veces obtendrás un í‰ter, si te toca 80, un Elixir.

Overdrives:
•

Kimari: Utiliza la habilidad de la espada del dragón para restar HP y MP al enemigo. Si el enemigo tiene una habilidad azul

que Kimari pueda aprender, la conseguirá de forma automática. El más difí­cil de obtener es "Sunshine", que conseguirás

del arma Omega.
• Auron: Localiza todas las esferas que hay a lo largo del mundo. De algunas Auran conseguirá un nuevo

overdrive. Encuentra 10 para conseguir el overdrive final de Auron.
• Tidus: íšsalos en varias ocasiones y después de

un rato aprenderá su próximo overdrive.
• Lulu: Gira el joystick analógico a la derecha (en sentido de las agujas

del reloj) lo más rápido que puedas. Cuanto mayor sea el nivel de Lulu más fácil resultará lanzar hechizos múltiples.


• Rikku: Sus overdrives combinan objetos para crear ataques especiales y powerups durante la batalla. Elige cualquiera

de los dos objetos que quieras combinar.

Pociones Gratis:
Al principio del juego, una vez que Yuna entre a tu

grupo, ve hasta las escaleras y cruza la puerta que hay a la izquierda del pasillo para llegar a una habitación en la que

además de un marinero mareado habrá otro personaje hablando de ropa. Asimismo hay una maleta similar a la de Yuna. Mantén

presionado el botón X para que Tidus de una patada a la maleta y conseguir así­ una poción. Encontrarás en total unas

quince, así­ que repite con todas ellas.

Zonas Ocultas:
Existen varias zonas ocultas en el mapa del mundo, que

puedes encontrar seleccionando las coordenadas correspondientes cuando te encuentres a bordo de la nave voladora. Mueve el

cursor hasta las coordenadas que se te indican y presiona X para acceder a esa región:
• Templo Baaj: X = 11-16 / Y =

57-63
• Desierto de Sanubia: X = 12-16 / Y = 41-45
• Cataras de Besaid: X = 29-32 / Y = 73-76
• Ruinas de

Mi´ihen: X = 33-36 / Y = 55-60
• Zona de combate: X = 39-43 / Y = 55-60
• Ruinas Omega: X = 69-75 / Y = 33-38



Asimismo, si en la lista de comandos de la nave utilizas algunos de los siguientes códigos, accederás a otras zonas

ocultas:
• MANODEDIOS
• VICTORIOSA
• MURASAME

Localizaciones de los Cactuar
• Oasis: Cerca

del primer punto de salvar
• Desierto Sanubia (Este): En el hueco que hay al este, al norte del poste con el punto de

salvar.
• Desierto Sanubia (Oeste): Busca cerca de la roca que indica "20%".
• Desierto Sanubia (Central): Al

Oeste, cerca de las ruinas, dos Cactuars corren por el desierto.
• Desierto Sanubia (Este): Bajo el poste, cerca del

punto de grabar.
• Desierto Sanubia (Oeste): En el interior del cofre.
• Desierto Sanubia (Central): En el

interior de uno de los remolinos de arena. Debes salir y volver a entrar en el área.
• Oasis: Te teleporta hacia

atrás.
• Desierto Sanubia: Regresa hasta la estatua del Cactuar y el último aparecerá tras de ti.

Control

del Chocobo:
Para que tu Chocobo sea más fácil de dirigir, mantén presionados los botones L1 + L2 + R1 + R2.



Grupo más Rápido:
Pon en tu grupo de combate a tus tres personajes más rápidos para conseguir el primer golpe

cada vez. A continuación puedes reemplazarlos por los personajes más lentos.
(Gracias a:

Ariel)


--------------------------------------------------------------------------------
Eones Negros:
Si

después de enfrentarte a los Entes Artema y Omega, te han sabido a poco los combates, solo en la edicion pal de FFX, dispone

de unos enemigos que no se han visto en otros paises. Se trata de los Eones Negros, los cuáles aparecerán para castigar a

la traidora Yuna en distintos lugares de Spira y están en estos sitios:
• Valefor: a Besaid nada más entrar te

recibirá el monje del templo no para darte la bienvenida.
• Ifrit: Entrada del hogar de los Albhed. A la entrada

verás un Beduino que te dirá que a perdido su hijo. Cuando lo encuentres...¡vaya hijo!
• Ixion: Llanura de los

rayos. Habla con un soldado cerca del pararrayos al norte de la tienda de Rin.
• Shiva: La podrás encontrar a la

enttrada del templo de Macalania.
• Bahmut: Donde peleaste con Yunalesca.
• Yojimbo: En la caverna del orador

teletranspórtate hasta el final y avanza si puedes.
• Anima: Repite la prueba de la pelota entre los escudos y sal al

exterior. Te lo encontrarás allí­.
• Hermanas Magnus: En el camino de Miihen insultarán a Yuna. Cuando te vean no

habrá escapatoria.


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